operator_surface

Pourquoi Telegram ne suffit pas.

Telegram est utile pour la continuité. Un vrai cockpit local est nécessaire pour naviguer dans les sessions, séparer les contextes, brancher une conversation, attacher des artefacts et inspecter les résultats.

Sessions

Chaque conversation peut devenir un contexte navigable avec titre, source, tours, artefacts et liens vers les missions.

Branches

Une demande peut partir dans une nouvelle session sans détruire la conversation d'origine.

Artefacts

Images, fichiers, outputs, reports et résultats doivent rester consultables et réutilisables.

Queue / results

Le cockpit affiche l'état des workers, les erreurs, les retries, les résultats et les chemins de fichiers.

Memory console

La mémoire doit être inspectable et administrable, mais le cockpit ne devient pas propriétaire de la mémoire.

Admin / hygiène

Nettoyage des sessions, queue, exports, logs et workers avec dry-run, preview et approval quand nécessaire.

Avatar futur

Une présence visuelle, animée, vocale ou même visio pourra devenir une surface d'interaction d'Elora. Sa mémoire, son routage et son autorité resteront dans le control plane, pas dans l'avatar lui-même.

Invariant: le cockpit appelle les contrats CLI/API d'Elora. Il expose les sessions, les artefacts et les résultats; le provider, la policy, le routing, la mémoire et l'identité restent dans le control plane.

capture réelle

Un cockpit local, pas une landing page.

La capture montre l'interface actuelle: sessions à gauche, conversation et artefacts au centre, inspection JSON à droite. Cette surface aide à piloter Elora sans posséder son autorité. Elle n'est pas pensée pour satisfaire les standards d'ergonomie grand public ni pour impressionner: c'est un outil opérateur sur mesure, construit pour mes goûts, mes besoins, mes flux de travail, et pour faire exactement ce que j'attends de lui, rien de plus.

Capture du cockpit local Elora avec sessions, conversation centrale, queue et inspecteur JSON.
Capture locale du cockpit Elora: navigation de sessions, dialogue, artefacts, queue et inspecteur.